行业研究报告

混合玩法游戏玩家研究报告:谷歌&凯度2020年全球玩家行为洞察

2020-08文娱传媒32谷歌,凯度

本报告由谷歌与凯度联合发布,综合定量与定性方法,深入探索混合玩法游戏玩家的行为特征。覆盖美国、日本、德国、韩国4大市场,对1200名18-49岁玩家进行深度访谈与线上问卷,涉及38款热门游戏。揭示了玩家偏好、动机及消费模式,为游戏开发者与发行商提供精准市场洞察。

报告摘要

本报告由谷歌与凯度联合发布,综合定量与定性方法,深入探索混合玩法游戏玩家的行为特征。覆盖美国、日本、德国、韩国4大市场,对1200名18-49岁玩家进行深度访谈与线上问卷,涉及38款热门游戏。揭示了玩家偏好、动机及消费模式,为游戏开发者与发行商提供精准市场洞察。

核心要点

  1. 研究方法
  2. 市场覆盖
  3. 玩家访谈
  4. 问卷调研
  5. 典型玩家

报告信息

文件全名
谷歌&凯度-混合玩法游戏玩家研究报告
适合读者
游戏从业者市场研究人员产品经理
核心数据
  1. 4个市场
  2. 1200玩家
  3. 38款游戏
核心议题
文娱传媒玩家行谷歌凯度

常见问题

《混合玩法游戏玩家研究报告:谷歌&凯度2020年全球玩家行为洞察》主要包含哪些内容?

本报告由谷歌与凯度联合发布,综合定量与定性方法,深入探索混合玩法游戏玩家的行为特征。覆盖美国、日本、德国、韩国4大市场,对1200名18-49岁玩家进行深度访谈与线上问卷,涉及38款热门游戏。揭示了玩家偏好、动机及消费模式,为游戏开发者与发行商提供精准市场洞察。核心数据:4个市场;1200玩家;38款游戏。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由谷歌,凯度发布,发布于 2020 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2020 年,全文约 32。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏从业者、市场研究人员、产品经理等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、玩家行、谷歌、凯度等议题。

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