2018亚洲在线游戏行业报告|瑞信:中国日本韩国市场分析|腾讯等头部企业趋势
2018年全球游戏市场规模达1254亿美元,亚太地区贡献714亿美元,其中中国、日本、韩国占据亚太超80%份额。本报告由瑞信发布,深入解析三大市场分化趋势:中国聚焦生存类游戏变现与新品管线,韩国重点推动PC游戏移动化及出海,日本市场进入成熟期面临海外竞争。重点分析腾讯作为全球游戏聚合商,依托社交生态、爆款游戏及全球IP布局的长期增长逻辑。适合投资机构、游戏公司战略部、行业分析师及关注亚太互联网趋势的读者。
2018年全球游戏市场规模达1254亿美元,亚太地区贡献714亿美元,其中中国、日本、韩国占据亚太超80%份额。本报告由瑞信发布,深入解析三大市场分化趋势:中国聚焦生存类游戏变现与新品管线,韩国重点推动PC游戏移动化及出海,日本市场进入成熟期面临海外竞争。重点分析腾讯作为全球游戏聚合商,依托社交生态、爆款游戏及全球IP布局的长期增长逻辑。适合投资机构、游戏公司战略部、行业分析师及关注亚太互联网趋势的读者。
2018年全球游戏市场规模达1254亿美元,亚太地区贡献714亿美元,其中中国、日本、韩国占据亚太超80%份额。本报告由瑞信发布,深入解析三大市场分化趋势:中国聚焦生存类游戏变现与新品管线,韩国重点推动PC游戏移动化及出海,日本市场进入成熟期面临海外竞争。重点分析腾讯作为全球游戏聚合商,依托社交生态、爆款游戏及全球IP布局的长期增长逻辑。适合投资机构、游戏公司战略部、行业分析师及关注亚太互联网趋势的读者。
2018年全球游戏市场规模达1254亿美元,亚太地区贡献714亿美元,其中中国、日本、韩国占据亚太超80%份额。本报告由瑞信发布,深入解析三大市场分化趋势:中国聚焦生存类游戏变现与新品管线,韩国重点推动PC游戏移动化及出海,日本市场进入成熟期面临海外竞争。重点分析腾讯作为全球游戏聚合商,依托社交生态、爆款游戏及全球IP布局的长期增长逻辑。适合投资机构、游戏公司战略部、行业分析师及关注亚太互联网趋势的读者。核心数据:全球游戏市场1254亿美元;亚太714亿美元;中国379亿美元。
本报告由Credit Suisse发布,发布于 2018 年。
覆盖 2018 年,全文约 69。
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适合投资人、股票分析师、游戏行业从业者、市场研究员等读者参考。
重点分析了互联网、日本韩国、线游戏、亚洲等议题。