行业研究报告

2018亚洲在线游戏行业报告|瑞信:中国日本韩国市场分析|腾讯等头部企业趋势

2018-05互联网69Credit Suisse

2018年全球游戏市场规模达1254亿美元,亚太地区贡献714亿美元,其中中国、日本、韩国占据亚太超80%份额。本报告由瑞信发布,深入解析三大市场分化趋势:中国聚焦生存类游戏变现与新品管线,韩国重点推动PC游戏移动化及出海,日本市场进入成熟期面临海外竞争。重点分析腾讯作为全球游戏聚合商,依托社交生态、爆款游戏及全球IP布局的长期增长逻辑。适合投资机构、游戏公司战略部、行业分析师及关注亚太互联网趋势的读者。

报告摘要

2018年全球游戏市场规模达1254亿美元,亚太地区贡献714亿美元,其中中国、日本、韩国占据亚太超80%份额。本报告由瑞信发布,深入解析三大市场分化趋势:中国聚焦生存类游戏变现与新品管线,韩国重点推动PC游戏移动化及出海,日本市场进入成熟期面临海外竞争。重点分析腾讯作为全球游戏聚合商,依托社交生态、爆款游戏及全球IP布局的长期增长逻辑。适合投资机构、游戏公司战略部、行业分析师及关注亚太互联网趋势的读者。

核心要点

  1. 行业概览与市场规模
  2. 中国游戏市场分析
  3. 日本游戏市场分析
  4. 韩国游戏市场分析
  5. 腾讯案例分析
  6. 海外扩张趋势

报告信息

文件全名
《瑞信-亚太地区-互联网行业-亚洲在线游戏行业:仍然位于风口上》
适合读者
投资人股票分析师游戏行业从业者市场研究员
核心数据
  1. 全球游戏市场1254亿美元
  2. 亚太714亿美元
  3. 中国379亿美元
  4. 日本192亿美元
  5. 韩国56亿美元
核心议题
互联网日本韩国线游戏亚洲

常见问题

《2018亚洲在线游戏行业报告|瑞信:中国日本韩国市场分析|腾讯等头部企业趋势》主要包含哪些内容?

2018年全球游戏市场规模达1254亿美元,亚太地区贡献714亿美元,其中中国、日本、韩国占据亚太超80%份额。本报告由瑞信发布,深入解析三大市场分化趋势:中国聚焦生存类游戏变现与新品管线,韩国重点推动PC游戏移动化及出海,日本市场进入成熟期面临海外竞争。重点分析腾讯作为全球游戏聚合商,依托社交生态、爆款游戏及全球IP布局的长期增长逻辑。适合投资机构、游戏公司战略部、行业分析师及关注亚太互联网趋势的读者。核心数据:全球游戏市场1254亿美元;亚太714亿美元;中国379亿美元。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由Credit Suisse发布,发布于 2018 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2018 年,全文约 69。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合投资人、股票分析师、游戏行业从业者、市场研究员等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了互联网、日本韩国、线游戏、亚洲等议题。

继续阅读

同分类报告

查看全部 →
📱 登录