传媒行业2025年投资策略:AI应用百花齐放,关注储备游戏上线和票房复苏-250108-西南证券-30页
2025年我们主要看好三个方向:游戏、影视和AI应用 游戏:1)属于“科技+文化”结合板块,前期传媒行业子行业里涨幅相对较低,12月最新版号已发放135个(122个国产版号+13 个进口版号),24年共发布1416个游戏版号,其中进口版号110个,较23年显著增加,供给侧相对充裕;
2025年我们主要看好三个方向:游戏、影视和AI应用 游戏:1)属于“科技+文化”结合板块,前期传媒行业子行业里涨幅相对较低,12月最新版号已发放135个(122个国产版号+13 个进口版号),24年共发布1416个游戏版号,其中进口版号110个,较23年显著增加,供给侧相对充裕;
2025年我们主要看好三个方向:游戏、影视和AI应用 游戏:1)属于“科技+文化”结合板块,前期传媒行业子行业里涨幅相对较低,12月最新版号已发放135个(122个国产版号+13 个进口版号),24年共发布1416个游戏版号,其中进口版号110个,较23年显著增加,供给侧相对充裕;
2025年我们主要看好三个方向:游戏、影视和AI应用 游戏:1)属于“科技+文化”结合板块,前期传媒行业子行业里涨幅相对较低,12月最新版号已发放135个(122个国产版号+13 个进口版号),24年共发布1416个游戏版号,其中进口版号110个,较23年显著增加,供给侧相对充裕;核心数据:数量同环比变化、留存以及版本功能迭代情况。;2025年我们主要看好三个方向:游戏、影视和AI应用;游戏:1)属于“科技+文化”结合板块,前期传媒行业子行业里涨幅相对较低,12月最新版号已发放135个(122个国产版号+13。
本报告由074154发布,发布于 2025 年。
覆盖 2025 年,全文约 30。
本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。
适合战略规划、行业研究员等读者参考。
重点分析了影视、票房等议题。