行业研究报告

瑞银:美国互联网及互动娱乐游戏业评估第2卷|2018年游戏购买意图与消费趋势

2018-02文娱传媒35瑞银

瑞银Evidence Lab发布第二期全球游戏面板调查结果,覆盖美国、英国、德国、日本、中国5大市场5000+主机/PC玩家。数据显示,2017年假日季所有主要游戏发售的购买意图普遍上升,CoD: WWII超越Assassin's Creed: Origins成为最受期待游戏,近半数玩家表示有兴趣购买。尽管存在微交易争议,Star Wars Battlefront 2的购买意图稳定,与Destiny 2水平相当。报告预测CoD: WWII销量约2000万套,Destiny 2约1400万套,FIFA 18约1950万套(终极团队收入同比增长25%),Star Wars Battlefront 2约1000万套。此外,玩家参与度、情感和变现趋势显示行业健康增长,订阅服务采用率上升,电竞观看频率增加。适合游戏行业分析师、投资者、游戏发行商及市场研究员。

报告摘要

瑞银Evidence Lab发布第二期全球游戏面板调查结果,覆盖美国、英国、德国、日本、中国5大市场5000+主机/PC玩家。数据显示,2017年假日季所有主要游戏发售的购买意图普遍上升,CoD: WWII超越Assassin's Creed: Origins成为最受期待游戏,近半数玩家表示有兴趣购买。尽管存在微交易争议,Star Wars Battlefront 2的购买意图稳定,与Destiny 2水平相当。报告预测CoD: WWII销量约2000万套,Destiny 2约1400万套,FIFA 18约1950万套(终极团队收入同比增长25%),Star Wars Battlefront 2约1000万套。此外,玩家参与度、情感和变现趋势显示行业健康增长,订阅服务采用率上升,电竞观看频率增加。适合游戏行业分析师、投资者、游戏发行商及市场研究员。

核心要点

  1. 购买意图数据
  2. 消费与情感趋势
  3. 订阅服务采用率
  4. 电竞观看频率
  5. 移动游戏收入份额追踪

报告信息

文件全名
瑞银-美股-互联网服务业-美国互联网及互动娱乐:游戏业评估第2卷
适合读者
游戏行业分析师投资者游戏发行商市场研究员
核心数据
  1. CoD: WWII购买意图排名第一
  2. FIFA 18预计销量1950万套
  3. 终极团队收入同比增长25%
  4. Star Wars Battlefront 2购买意图稳定
  5. 订阅服务采用率上升
核心议题
文娱传媒美国互联网瑞银消费

常见问题

《瑞银:美国互联网及互动娱乐游戏业评估第2卷|2018年游戏购买意图与消费趋势》主要包含哪些内容?

瑞银Evidence Lab发布第二期全球游戏面板调查结果,覆盖美国、英国、德国、日本、中国5大市场5000+主机/PC玩家。数据显示,2017年假日季所有主要游戏发售的购买意图普遍上升,CoD: WWII超越Assassin's Creed: Origins成为最受期待游戏,近半数玩家表示有兴趣购买。尽管存在微交易争议,Star Wars Battlefront 2的购买意图稳定,与Destiny 2水平相当。报告预测CoD: WWII销量约2000万套,Destiny 2约1400万套,FIFA 18约1950万套(终极团队收入同比增长25%),Star Wars Battlefront 2约1000万套。此外,玩家参与度、情感和变现趋势显示行业健康增长,订阅服务采用率上升,电竞观看频率增加。适合游戏行业分析师、投资者、游戏发行商及市场研究员。核心数据:CoD: WWII购买意图排名第一;FIFA 18预计销量1950万套;终极团队收入同比增长25%。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由瑞银发布,发布于 2018 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2018 年,全文约 35。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏行业分析师、投资者、游戏发行商、市场研究员等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、美国互联网、瑞银、消费等议题。

继续阅读

同分类报告

查看全部
📱 登录