VR设备市场放量分析:技术进步+内容丰富驱动,2023年VR产业迎来拐点
国金证券报告指出,VR设备以Quest 2为代表已初步放量,Pancake光学方案与Fast-LCD显示技术升级,叠加游戏、社交、视频内容生态丰富,有望进一步打开市场。Steam VR月活占比从0.5%升至2%,RecRoom注册用户达7500万,VR产业进入增长快车道。
国金证券报告指出,VR设备以Quest 2为代表已初步放量,Pancake光学方案与Fast-LCD显示技术升级,叠加游戏、社交、视频内容生态丰富,有望进一步打开市场。Steam VR月活占比从0.5%升至2%,RecRoom注册用户达7500万,VR产业进入增长快车道。
国金证券报告指出,VR设备以Quest 2为代表已初步放量,Pancake光学方案与Fast-LCD显示技术升级,叠加游戏、社交、视频内容生态丰富,有望进一步打开市场。Steam VR月活占比从0.5%升至2%,RecRoom注册用户达7500万,VR产业进入增长快车道。
国金证券报告指出,VR设备以Quest 2为代表已初步放量,Pancake光学方案与Fast-LCD显示技术升级,叠加游戏、社交、视频内容生态丰富,有望进一步打开市场。Steam VR月活占比从0.5%升至2%,RecRoom注册用户达7500万,VR产业进入增长快车道。核心数据:0.5%-2%月活占比增长;7500万注册用户;23页报告。
本报告由国金证券发布,发布于 2023 年。
覆盖 2023 年,全文约 23.0。
本报告为付费报告,可在资料宝站内下单后获取完整内容。
适合投资者、科技行业从业者、游戏行业从业者等读者参考。
重点分析了互联网、技术进步、VR、设备等议题。