IP的绝地求生与养成:从小说、动漫、电影到游戏,大逃杀兴起之路 | 天风证券2017游戏行业深度报告

📊 天风证券📂 市场研究📅 2017📄 117🕒 2026-04-29

报告简介

本报告深度解析IP从小说、动漫、电影到游戏的跨媒介养成路径,以《绝地求生:大逃杀》(PUBG)为例,揭示其如何从1999年日本小说《大逃杀》起步,历经电影、漫画发酵,最终成为现象级游戏。核心亮点:1)IP起源与重塑:高见广春原著小说销量破100万部,电影《大逃杀》获31.1亿日元票房;《饥饿游戏》系列电影全球票房累计30亿美元。2)游戏玩法迭代:PUBG自2017年3月上线后持续位居Steam收入榜首,截至11月28日累计销售2239.8万份,占Steam游戏时长近三分之一。3)产业共振:推动硬件升级(全球450-600亿人民币需求)、网吧复苏、直播平台流量激增。4)投资建议:腾讯、网易、中文传媒、英伟达、雷蛇等受益。适合游戏行业从业者、IP运营方、投资者、分析师及对泛娱乐产业感兴趣的人群。

报告目录

IP起源与养成、IP重塑与再造、游戏玩法迭代、产业升级与共振、投资建议

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