2017年美国互联网行业报告:数字游戏时代深度分析|巴克莱
本报告由巴克莱银行发布,深入剖析数字时代下全球游戏行业的发展机遇。报告指出,全球游戏市场将从2017年的850亿美元增长至2020年的1090亿美元,其中移动游戏是最大细分市场,2016年规模达320亿美元,预计2020年将达490亿美元。报告提出“七个M”分析框架,涵盖估值、市场份额集中度、数字迁移、移动游戏、中国市场、电竞和VR等关键主题。适合互联网投资者、游戏行业分析师、基金经理及战略规划者阅读,帮助把握行业趋势与投资机会。
本报告由巴克莱银行发布,深入剖析数字时代下全球游戏行业的发展机遇。报告指出,全球游戏市场将从2017年的850亿美元增长至2020年的1090亿美元,其中移动游戏是最大细分市场,2016年规模达320亿美元,预计2020年将达490亿美元。报告提出“七个M”分析框架,涵盖估值、市场份额集中度、数字迁移、移动游戏、中国市场、电竞和VR等关键主题。适合互联网投资者、游戏行业分析师、基金经理及战略规划者阅读,帮助把握行业趋势与投资机会。
本报告由巴克莱银行发布,深入剖析数字时代下全球游戏行业的发展机遇。报告指出,全球游戏市场将从2017年的850亿美元增长至2020年的1090亿美元,其中移动游戏是最大细分市场,2016年规模达320亿美元,预计2020年将达490亿美元。报告提出“七个M”分析框架,涵盖估值、市场份额集中度、数字迁移、移动游戏、中国市场、电竞和VR等关键主题。适合互联网投资者、游戏行业分析师、基金经理及战略规划者阅读,帮助把握行业趋势与投资机会。
本报告由巴克莱银行发布,深入剖析数字时代下全球游戏行业的发展机遇。报告指出,全球游戏市场将从2017年的850亿美元增长至2020年的1090亿美元,其中移动游戏是最大细分市场,2016年规模达320亿美元,预计2020年将达490亿美元。报告提出“七个M”分析框架,涵盖估值、市场份额集中度、数字迁移、移动游戏、中国市场、电竞和VR等关键主题。适合互联网投资者、游戏行业分析师、基金经理及战略规划者阅读,帮助把握行业趋势与投资机会。核心数据:全球游戏市场2020年达1090亿美元;移动游戏2016年规模320亿美元;移动游戏2020年预计490亿美元。
本报告由巴克莱银行发布,发布于 2017 年。
覆盖 2017 年,全文约 88。
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适合互联网投资者、游戏行业分析师、基金经理、战略规划者等读者参考。
重点分析了互联网、巴克莱等议题。