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2017年
2017年文娱传媒行业报告
文娱传媒行业 2017 年研究报告合集,共 727 份,汇总 2017 年权威机构发布的报告与数据。
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传媒行业商誉对赌与解禁定量测算定性分析|广发证券2017年深度报告
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2017-09
23 页
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2017传媒行业快评:竞技社交直播属性俱全,“大逃杀”手游蓄势待发|华创证券
游戏行业
2017-09
40 页
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新三板传媒互联网2017年中报总结|游戏、电商B2B、教育、动漫行业分析
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2017-09
19 页
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2017短视频行业大数据洞察报告|CBNData出品,秒拍、快手、美拍、papi酱案例
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2017-09
51 页
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2016中国财经新媒体发展趋势报告|市场规模、用户画像、盈利模式与未来预测
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2017-09
39 页
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传媒行业深度报告:精读24家A股影视公司2017年中报|营收净利润增长,并购退潮
影视娱乐
2017-09
22 页
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2017年网络文学市场深度报告|付费阅读浪潮与IP变现前景
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2017-09
43 页
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2017年7月手游月报:猎豹移动、万达院线游戏成黑马,消除游戏表现突出|光大证券
游戏行业
2017-09
18 页
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2017《中国有嘻哈》Rapper价值榜|说唱歌手商业价值分析报告
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2017-09
25 页
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2017年暑期档深度回顾:票房同增23%,国产片带动表现超预期|广发证券
影视娱乐
2017-09
21 页
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2017民营图书出版行业深度研究报告|IP资源、数字阅读、资本浪潮全解析
出版传媒
2017-08
34 页
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2016台湾文化创意产业发展年报|文创产业重要议题、角色经济、经济影响分析
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2017-08
23 页
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2017传媒行业专题研究报告:战狼2破纪录背后,票房周期回暖与内容红利时代到来
影视娱乐
2017-08
14 页
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2017年Q2中国互动娱乐行业研究报告|网络游戏市场规模594亿、移动游戏增速放缓、动画与数字阅读解析
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2017-08
27 页
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瑞银:DISCA与SNI交易分析报告|美国媒体与娱乐行业并购深度研究
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2017-08
42 页
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丝绸之路:一部全新的世界史|彼得·弗兰科潘|全球通史经典著作
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2017-08
1522 页
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传媒行业覆盖报告:优秀内容的黄金时代|2017年川财证券深度研究
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2017-08
27 页
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2017全球电子竞技市场报告|趋势、收入与受众分析至2020
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2017-08
25 页
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数字阅读行业研究报告|阅文集团与掌阅科技深度对比,付费阅读市场规模2020年达207亿元
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2017-08
24 页
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2016北京文化创意产业发展白皮书|总体态势、行业数据、空间格局与政策环境
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2017-08
32 页
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第 21 / 37 页 · 共 727 份
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